Java自学者论坛

 找回密码
 立即注册

手机号码,快捷登录

恭喜Java自学者论坛(https://www.javazxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,会员资料板块,购买链接:点击进入购买VIP会员

JAVA高级面试进阶训练营视频教程

Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程Go语言视频零基础入门到精通Java架构师3期(课件+源码)
Java开发全终端实战租房项目视频教程SpringBoot2.X入门到高级使用教程大数据培训第六期全套视频教程深度学习(CNN RNN GAN)算法原理Java亿级流量电商系统视频教程
互联网架构师视频教程年薪50万Spark2.0从入门到精通年薪50万!人工智能学习路线教程年薪50万大数据入门到精通学习路线年薪50万机器学习入门到精通教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程MySQL入门到精通教程
查看: 20|回复: 0

模型自身面片重合引起的闪烁破损解决方法

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 14:57
  • 签到天数: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    1413

    主题

    1470

    帖子

    6万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    63624
    发表于 2021-9-8 12:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

    当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决

    但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB替换GL_BLEND

    //geom->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON | osg::StateAttribute::PROTECTED | osg::StateAttribute::OVERRIDE);
    geom->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB, osg::StateAttribute::ON | osg::StateAttribute::PROTECTED | osg::StateAttribute::OVERRIDE);

    有时候可能需要设置

    osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(4);//多重采样设置反走样

    或者

    osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits();
    traits->samples = 4;//多重采样设置反走样
    traits->windowDecoration = false;
    traits->x = nX;
    traits->y = nY;
    traits->width = nW;
    traits->height = nH;
    traits->doubleBuffer = true;
    traits->inheritedWindowData = pInheritedWindowData;

     

     

    哎...今天够累的,签到来了1...
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|手机版|小黑屋|Java自学者论坛 ( 声明:本站文章及资料整理自互联网,用于Java自学者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

    GMT+8, 2021-9-26 20:50 , Processed in 0.059055 second(s), 29 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表