Java自学者论坛

 找回密码
 立即注册

手机号码,快捷登录

恭喜Java自学者论坛(https://www.javazxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,会员资料板块,购买链接:点击进入购买VIP会员

JAVA高级面试进阶训练营视频教程

Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程Go语言视频零基础入门到精通Java架构师3期(课件+源码)
Java开发全终端实战租房项目视频教程SpringBoot2.X入门到高级使用教程大数据培训第六期全套视频教程深度学习(CNN RNN GAN)算法原理Java亿级流量电商系统视频教程
互联网架构师视频教程年薪50万Spark2.0从入门到精通年薪50万!人工智能学习路线教程年薪50万大数据入门到精通学习路线年薪50万机器学习入门到精通教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程MySQL入门到精通教程
查看: 2801|回复: 0

Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-24 15:47
  • 签到天数: 804 天

    [LV.10]以坛为家III

    2053

    主题

    2111

    帖子

    72万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    726782
    发表于 2021-9-7 16:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况。

    网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型的轴向。(以网上下载的坦克模型为例)

    步骤1:将模型导入到unity中,至于如何赋材质和贴图就不用讲了吧。

    导入的坦克模型与创建的unity自带模型cube轴向对比,发现轴向是统一的,但是模型的本身的朝向不对,相差了90度。

    步骤2:创建一个空物体,GameObject—>Create Empty。

    创建好后,将空物体拖到模型的子物体下面,使空物体成为模型子物体的子物体。再将空物体的position与rotation全置为0,scale为1。

    因为模型为坦克,所以将空物体对齐坦克底部,如下图。

    调整前:

    调整后:

    调整好后,再将空物体拉出坦克模型的子物体,使空物体与坦克模型为平级关系。

    此时,再调整空物体轴向与scene右上角坐标一致。图中显示的是空物体的轴向。

    调整好之后,将模型的子物体拖动到空物体下面使之成为空物体的子物体即可。

     到此步骤,即完成模型的轴向的调节,并删掉剩下的is2物体,保持场景的整洁。

    哎...今天够累的,签到来了1...
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|手机版|小黑屋|Java自学者论坛 ( 声明:本站文章及资料整理自互联网,用于Java自学者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

    GMT+8, 2024-12-21 20:48 , Processed in 0.169069 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表