TA的每日心情![](source/plugin/dsu_paulsign/img/emot/fd.gif) | 奋斗 前天 12:49 |
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签到天数: 789 天 [LV.10]以坛为家III
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资源名称: |
【J480】dongnao学院安卓开发高级课程 |
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资源描述及截图:
课程包括:
移动架构
性能优化
架构
高级UI视频全套
高焕堂Sundy Android从程序员到架构师之路等多个文件
react nativ
NDK
目录详情:
|____移动架构
|____Lsn9_动画框架源码分析,迭代器模式_2017-1-6
|____Lsn8_动画框架源码分析,迭代器模式_2017-1-4
|____Lsn7_ListView源码分析,状态模式_2016-12-30
|____Lsn6_解释器,模板,观察者模式-2016-12-28
|____Lsn5_责任链模式和命令模式_2016-12-26
|____Lsn4_责任链模式_2016-12-23
|____Lsn3_AOP面向切面设计编程_2016-12-21
|____Lsn2_原型单例模式2016_12_19
|____Lsn21_RXjava事件变换_2017-2-15
|____Lsn20_Glide源码分析和RXJava_2017-2-13
|____Lsn1_UML
|____Lsn19_图片加载框架设计解析_2017-2-10
|____Lsn18_图片加载框架设计之加载器_2017-2-8
|____Lsn17_图片加载框架_2017_2_6
|____Lsn16_数据库分库实现,及全量升级_2017-1-20
|____Lsn15_结合数据库实现下载框架_2017-1-18
|____Lsn14_网络访问框架(下载)_2017-1-16
|____Lsn13_网络访问框架2017-1-13
|____Lsn12_面向对象时手写数据库框架(改,删,查)_2017-1-11
|____Lsn11_面向对象式手写数据库架构设计(增,改)_2017-1-9
|____Lsn10_六大设计原则_2017-1-8
|____性能优化
|____Lsn1_内存泄露_2016-11-02
|____2016-12-19_提升程序的启动速度及Splash页面设计
|____2016-12-14_隐形内存杀手Service调优
|____2016-12-12_热修复
|____2016-12-09_安装包性能优化
|____2016-12-07_数据传输效率优化
|____2016-12-04_多线程优化
|____2016-12-02_图片压缩性能优化
|____2016-11-30_Bitmap内存管理及优化
|____2016-11-28_网络优化_缓存优化
|____2016-11-25_电量优化_wakelock和Jobscheduler
|____2016-11-23_电量优化
|____2016-11-21_电量优化
|____2016-11-18 安卓Handler源码分析 Danny补课
|____2016-11-16_UI渲染性能优化
|____2016-11-14 UI卡顿分析之内存抖动和计算性能优化
|____2016-11-12_安卓Binder
|____2016-11-09_性能优化工具
|____2016-11-07_常见内存泄露分析
|____2016-11-04_内存泄露分析及工具使用
|____架构
|____Lsn7_ListView源码分析,状态模式_2016-12-30
|____Lsn6_解释器,模板,观察者模式-2016-12-28
|____Lsn5_责任链模式和命令模式_2016-12-26(1)
|____Lsn5_责任链模式和命令模式_2016-12-26
|____Lsn4_责任链模式_2016-12-23
|____Lsn3_AOP面向切面设计编程_2016-12-21(1)
|____Lsn3_AOP面向切面设计编程_2016-12-21
|____Lsn2_原型单例模式2016_12_19
|____Lsn21_RXJava事件变换_2017-2-15
|____Lsn1_UML_2016-12-16
|____5.Android界面特效和代码优化
|____2017-02-21 Builder设计模式构建万能Dialog
|____2017-02-11 Android Studio插件开发
|____2016-02-18 Android热修复 - 打补丁原来如此简单
|____2016-02-17 Android热修复 - 打补丁技术
|____2016-02-12 模板设计模式构建BaseActivity
|____高级UI视频全套
|____2016-08-03_UI绘制流程2_自定义控件总结
|____2016-08-02_UI绘制流程
|____2016-08-01_Path和PathMeasure
|____2016-07-31_Path及高级使用
|____2016-07-30_Canvas高级使用实践
|____2016-07-29_Canvas及高级使用
|____2016-07-28_滤镜和颜色通道
|____2016-07-27_高级渲染
|____2016-07-26_画笔Paint高级使用
|____2016-07-25_滑动控件及Scroller高级使用_paint的基本使用
|____2016-07-24_事件分发机制的应用
|____2016-07-23_事件传递
|____2016-07-22_事件传递
|____2016-07-21_动画框架
|____2016-07-20_自定义动画框架
|____2016-07-19_SVG
|____2016-07-18_MaterialDesign转场动画
|____2016-07-17_MD_动画
|____2016-07-15_属性动画
|____2016-07-13_自定义Behavior1
|____2016-07-11_MaterialDesign_CoordinatorLayout_AppBarLayout_CollapsingToolbarLayout
|____2016-07-10_平行空间效果讲解
|____2016-07-08_MaterialDesign_CoordinatorLayout_Behavior_fab的滑动显示和隐藏交互动画
|____2016-07-06_MaterialDesign_CardView_FloatingActionBar
|____2016-07-04_MaterialDesign_沉浸式设计
|____2016-07-01_MaterialDesign_沉浸式设计
|____2016-06-29_MaterialDesign_TableLayout
|____2016-06-27_MaterialDesign_Palette
|____2016-06-24_MaterialDesign_Toolbar_SearchView
|____2016-06-22_MaterialDesign_TextInputLayout
|____2016-06-20_MaterialDesign_NavigationView标准侧滑_Snackbar
|____2016-06-17_MaterialDesign_侧滑
|____2016-06-15_MaterialDesign_RecyclerView交互动画
|____2016-06-13_MaterialDesign_RecyclerView的Grid间隔线及源码分析_添加头部和底部封装
|____2016-06-08_MaterialDesign_RecyclerView间隔线细节处理
|____2016-06-06_MaterialDesign_LayoutInflater源码分析_LinearLayoutCompat源码分析_RecyclerView简单封装
|____2016-06-03_MaterialDesign_兼容新控件_RecyclerView简单使用
|____2016-06-01_MaterialDesign_概述_样式_兼容控件使用
|____高焕堂Sundy Android从程序员到架构师之路等多个文件
|____高焕堂Sundy Android从程序员到架构师之路
|____(测试)安卓
|____react nativ
|____React Native视频教程-项目实战
|____ECMAScript 2105(es6)
|____7.R React Native高级
|____6.React Native进阶
|____5React Native基础知识
|____4.React 路由
|____3.React 基础
|____2.ECMAScript 新功能
|____1.JavaScript基础
|____ndk
|____2016_11_27_l编码与推流的流程分析与时序图
|____2016_11_13_视频和音频数据采集
|____2016_11_06_nginx流媒体服务器搭建
|____2016_10_31_JNI复习
|____2016_10_28_AVPacket生产问题解决
|____2016_10_26_生产者与消费者线程模型解码
|____2016_10_24_子线程音频解码(1)
|____2016_10_24_子线程音频解码
|____2016_10_21_JNI多线程与全局引用_ffmpeg多线程视频解码(1)
|____2016_10_21_JNI多线程与全局引用_ffmpeg多线程视频解码
|____2016_10_19_热修复NDK_底层修复(1)
|____2016_10_19_热修复NDK_底层修复
|____2016_10_17_linux_JNI中多线程相关操作(1)
|____2016_10_17_linux_JNI中多线程相关操作
|____2016_10_14_pthread_POSIX线程原语(1)
|____2016_10_14_pthread_POSIX线程原语
|____2016_10_10_makefile_通过Makefile重新学习Android.mk文件
|____2016_10_10_makefile_通过Makefile重新学习Android(1).mk文件
|____2016_09_30_linux_脚本传参_标准输出重定向_函数(1)
|____2016_09_30_linux_脚本传参_标准输出重定向_函数
|____2016_09_28_linux_文件比较_循环控制(1)
|____2016_09_28_linux_文件比较_循环控制
|____2016_09_26_shell命令_recv(1)
|____2016_09_26_shell命令_recv
|____2016_09_23_AudioTrack音频播放(1)
|____2016_09_23_AudioTrack音频播放
|____2016_09_21_音频解码(1)
|____2016_09_21_音频解码
|____2016_09_19_像素格式转换与Native原生绘制(1)
|____2016_09_19_像素格式转换与Native原生绘制
|____2016_09_14_视频解码(1)
|____2016_09_14_视频解码
|____2016_09_12-阿里云主机配置_ffmpeg编译
|____2016_09_09_音视频相关基础知识
|____2016_09_07_C++类型转换
|____2016_09_05_fmod-QQ变声特效
|____2016_09_02_fmod介绍_示例程序编译运行
|____2016_08_31_C++_多态与模板函数
|____2016_08_29_C++_构造函数属性初始化_静态成员_this指针
|____2016_08_26_C++_构造函数_析构函数_拷贝构造函数
|____2016_08_24_C++_C++_命名空间_引用
|____2016_08_22_NDK_增量更新-差分包生成
|____2016_08_19_NDK_文件合并_大型应用的跨平台解决方案
|____2016_08_17_JNI_缓存策略_Eclipse下NDK开发
|____2016_08_15_JNI_数组处理_JNI引用
|____2016_08_12_JNI_JNI数据类型
|____2016_08_10_C_JNI开发流程_JNIEnv
|____2016_08_08_C_联合体_枚举_IO
|____2016_08_07_C_结构体与指针
|____2016_08_03_C_动态内存分配
|____2016_08_01_C_指针类型_空指针_二级指针_指针运算_指针与数组
|____2016_07_31_C_基本数据类型_输入输出_注意事项_指针
|____12_04_live_AAC音频编码_AAC头信息发送
|____12_03_live_H264_SPS_PPS_信息_RTMPPacket构建_RTMP视频推流
|____9_14.rar
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