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Threejs使用TextGeometry中文出现乱码问题解决

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-6-30 18:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

    THREE.js 使用 TextGeometry 类可以很容易地生成三维文字

    但是换成中文后

    var textLoad = new THREE.FontLoader().load('fonts/helvetiker_regular.typeface.json',function(font){
         var txtGeo = new THREE.TextGeometry('你好',{
             font: font,
             size: 0.8,
             height: 0.1,
             curveSegments: 12,
             bevelEnabled: true,
             bevelThickness: 0.1,
             bevelSize: 0.05,
             bevelSegments: 3
         });
         var txtMater = new THREE.MeshNormalMaterial({
             flatShading: THREE.FlatShading,
             transparent: true,
             opacity: 0.9
         });
         var txtMesh = new THREE.Mesh(txtGeo,txtMater);
              txtMesh.position.set(-2,2.3,-0.4);
              scene.add(txtMesh);
         });

    输出

    原因:

      在官方提供的字库里没有中文的

    解决方法:

      在 C:\Windows\Fonts 下找打一个有中文字符的字库,文件格式为TTF

      去 facetype.js 转换成json

      加载文件换成刚转换的

      我选择的

          

      

     修改加载的字体

    var textLoad = new THREE.FontLoader().load('fonts/FZYaoTi_Regular.json',function(font){
         var txtGeo = new THREE.TextGeometry('你好',{
             font: font,
             size: 0.8,
             height: 0.1,
             curveSegments: 12,
             bevelEnabled: true,
             bevelThickness: 0.1,
             bevelSize: 0.05,
             bevelSegments: 3
         });
         var txtMater = new THREE.MeshNormalMaterial({
             flatShading: THREE.FlatShading,
             transparent: true,
             opacity: 0.9
         });
         var txtMesh = new THREE.Mesh(txtGeo,txtMater);
              txtMesh.position.set(-2,2.3,-0.4);
              scene.add(txtMesh);
         });

    结果

     

     

     

     

     

     

     

      

    哎...今天够累的,签到来了1...
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