需求 自己绘制的UI,检测鼠标位置,适时显示出 ToolTip
// Member define:
private ToolTip _toolTip = new ToolTip(new Container());
// constructor: initialize
this._toolTip.AutoPopDelay = 100;
this._toolTip.ShowAlways = true;
// MouseMove Event: logic-process
// On some condition:
this._toolTip.ToolTipTitle = "Title Of ToolTip";
this._toolTip.SetToolTip("Content String Here!");
一个ShowAlways属性就可以了。 逻辑就放在MouseMove中实时判断, 符合条件就调用最后那两句。 (当然,按需改成动态数据)
检索了一圈没有特别好的解决办法,总是出现问题
那样的话需要单独设一些样式。
还是用回ToolTip 再尝试解决一下。相信多试试办法总会有的。
XAML文件:
<Canvas ToolTipService.ShowDuration="0" ToolTipService.InitialShowDelay="0" ToolTipService.BetweenShowDelay="0" MouseMove="MainCanvas_MouseMove">
<Canvas.ToolTip>
<ToolTip x:Name="tip" PlacementTarget="{Binding ElementName=MainCanvas}" Content="A tooltip!" Visibility="Collapsed"></ToolTip>
</Canvas.ToolTip>
</Canvas>
ToolTipService.ShowDuration="0"
让首次显示时长为0 ,就解决了这个问题。
配合手动控制ToolTip 的Visibility 属性。
后台代码:
// Position:
tip.Placement = System.Windows.Controls.Primitives.PlacementMode.Relative;
tip.HorizontalOffset = e.GetPosition((IInputElement)sender).X + 10;
tip.VerticalOffset = e.GetPosition((IInputElement)sender).Y + 10;
// logic for Show/Hide:
tip.Visibility = showTip ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
// Be open constantly while mouse-moving:
tip.IsOpen = true;
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