前言 
在移动开发中,会遇到这样的情况,比如说有一个输入框在最底部的时候,我们弹起输入框,输入框不会在输入键盘上。  说明白简单点就是,输入框被键盘挡住了。而且在原生中,输入框应该正好在输入键盘上,但是h5 没有这种体验,那么我们需要自己实现。  再次用图说明情况。  情况一:     
键盘挡住了,输入框。  
情况二:  
   
红色代表有滚动条,输入框,没有正好卡在下面,用户体验不好,同样输入的时候不能滑动体验也不好。  
开工 
正确情况:  
   
要做的其实就是两步:  
第一步,动态改变可滑动的高度,就是在输入的时候可以通过滑动看到下面蓝色的部分:  
   
第二部,需要修改滚动距离:  
也就是需要滚动多少,输入框才刚好在键盘下。那这个怎么移动呢?我们该如何滚动才能完成呢?     计算滚动的距离,其实就是计算输入框移动的距离。  这个问题就简单了,分两种情况,其实就一种哈。  假如输入框在上面:     
就是我们滑动块的底部到顶部的距离-输入框底部到顶部的距离  
加入输入框在键盘下面:  
就不画了,也是我们滑动块的底部到顶部的距离-输入框底部到顶部的距离,只不过我们得到的是负数,正好我们对应了我们滑动的方向。  
好的,现在我们要做的就是实现这两步。  
如何修改键盘弹起的高度?  
我们只要知道键盘的高度和屏幕的高度即可。  
屏幕高度,我们不需要去知道,因为需要修改样式,直接100vh-键盘高度即可。  
键盘的高度如下:  
window.addEventListener("keyboardWillShow", this.keyboardShowCallback);  
在keyboardShowCallback有个参数是e:  
public keyboardShowCallback = (e) => {  e.keyboardHeight;// 取得键盘的高度  })  
在这里,因为我的滑动块是全屏的,那么我可以这样:  
public keyboardShowCallback = (e) => {  //page 是我当前页面的滑动块,100vh就是屏幕高度  page.setAttribute('style', 'height:calc(100vh - ' + e.keyboardHeight + 'px) !important;z-index:150;');  })  
那么如何获取当前正在输入的输入框,只要获取当前焦点的位置 document.activeElement:  
var rect = document.activeElement.getBoundingClientRect();  
通过getBoundingClientRect 获取到输入框各个位置到屏幕的距离:  
我们需要的是输入框的底部,那么就是: rect.bottom;  
那么我们计算滑动距离就是:  
scrolldiv//表示可滑动的元素
var scrolldivrect = scrolldiv.getBoundingClientRect();
var addScrollTop = rect.bottom - scrolldivrect.bottom;
scrolldiv.scrollTop = scrolldiv.scrollTop + addScrollTop;
  
接下来就是键盘收起来的时候恢复:  
// 监听键盘隐藏
window.addEventListener("keyboardWillHide", this.keyboardHideCallback);
  
//恢复事件
page.setAttribute('style', 'height: 100vh !important;z-index:120;');
  
在这里,其实就已经实现效果了,那么这时候会在一些平台上遇到一些问题。  
遇到的问题 
ios 光标乱飘 
造成原因,是因为我们设置滑动了,在低版本如ipad mini3上会出现光标和输入框不对应。  
   
那么这个时候,我继续输入,或者我点一下其他地方光标又正常了。  
这时候给了我线索,我需要重绘这个input 就行。那么如何重新绘制呢?我们无法操作啊。但是我们知道如果改变某些样式是会触发重绘过程,具体查看标准。  
code 如下:  
var activeElement = document.activeElement; //取得focus的dom元素
setTimeout(function () {
if (activeElement) {
  if (activeElement.nodeName == "TEXTAREA" || activeElement.nodeName == 'INPUT') { //如果是input或textarea
	if ((Object)(activeElement).style.textShadow === '') {
	  (Object)(activeElement).style.textShadow = 'rgba(0,0,0,0) 0 0 0'; //改变某个不可见样式,触发dom重绘
	} else {
	  (Object)(activeElement).style.textShadow = '';
	}
  }
}
}, 0);
  
收起键盘出现白屏,在低版本上连续弹起键盘白屏无消失 
这个问题得回到设计的根源上。     在我们收起键盘的时候,我们就会让红色部分为100%;  键盘收齐向下,然后红色向下,如果键盘收起速度,大于红色向下增大的速度,就会出现一点白,然后消失。  
怎么解决呢?     红色部分是我们滚动的部分,蓝色是content,这时候让content设置为100%vh,这时候马上可视区域就会马上重绘。  在keyboardHideCallback 中  
var num = Math.random() * 99;
ionContent.setAttribute('style', 'height: 100vh !important;z-index:' + num + '');
  
当然,然后要在keyboardShowCallback 中设置为100%,如何不设置回去,键盘弹起就会挡住输入框:  
var num = Math.random() * 99;
ionContent.setAttribute('style', 'height: 100% !important;z-index:' + num + '');
  
总结 
如果要兼容一些低版本,需要主动触发去让一些区域刷新,这些可以解决大部分白屏问题,或者其他疑难杂症(如光标漂移)。  |