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【转】C# 异常处理 throw和throw ex的区别 try catch finally的执行顺序(return)

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    发表于 2021-5-17 12:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

      之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同。总结如下:

    一、异常处理过程

    异常是发生在函数域的,函数内部发生异常:
    1. 如果有try-catch处理,则跳到catch处理完毕,再继续执行catch后面的语句块。
    2. 如果没有异常处理,则往上抛。如果调用方也没有异常处理,则继续往函数栈上抛,直到最外层函数,如果应用程序级别也没有处理,则由操作系统捕获到程序发生错误,结束程序

     

    二、throw几种方式的区别
    throw;可追溯到原始异常点,获取所有异常(范围粒度较大) (编译器会警告,定义的ex未有使用)推荐位置2

    throw ex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正的错误源。X

    throw new Exception("errstr",ex);经过对异常重新包装,会保留原始异常点信息。推荐位置1

     

    三、try catch finally的执行顺序(有return的情况下)

    结论:
    1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;
    2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
    3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
    4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。

     

    四、throw例子:

    第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的,包括俺,嘻嘻),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点:

    View Code
                try
                {
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }

     

    第二种,可追溯到原始异常点,不过编译器会警告,定义的ex未有使用:

    View Code
                try
                {
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw;
                }

     

    第三种,不带异常参数的,这个同第二种其实一样,可捕获所有类型的异常,IDE不会告警:

    View Code
                try
                {
                }
                catch
                {
                    throw;
                }

     

    其实第二种和第三种用法,书上也是不建议使用的,一般要从小粒度的异常捕获开始,采用多个catch语句,大家就见仁见智吧。。。

     

    第四种:经过对异常重新包装,但是会保留原始异常点信息。推荐使用。

    View Code
                try
                {
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
                }

     

    下面用个例子来加以说明:

    View Code
      1         /// <summary>
      2         /// 入口方法
      3         /// </summary>
      4         public static void Main()
      5         {
      6             ExceptionClass ec = new ExceptionClass();
      7 
      8             try
      9             {
     10                 ec.ExceptionThrow1();
     11             }
     12             catch (Exception ex)
     13             {
     14                 Console.WriteLine(ex.ToString());
     15             }
     16 
     17             Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");
     18 
     19             try
     20             {
     21                 ec.ExceptionThrow2();
     22             }
     23             catch (Exception ex)
     24             {
     25                 Console.WriteLine(ex.ToString());
     26             }
     27 
     28             Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");
     29 
     30             try
     31             {
     32                 ec.ExceptionThrow3();
     33             }
     34             catch (Exception ex)
     35             {
     36                 Console.WriteLine(ex.ToString());
     37             }
     38 
     39             Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");
     40 
     41             try
     42             {
     43                 ec.ExceptionThrow4();
     44             }
     45             catch (Exception ex)
     46             {
     47                 Console.WriteLine(ex.ToString());
     48             }
     49 
     50             Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");
     51 
     52             Console.ReadKey();
     53         }
     54     }
     55 
     56     /// <summary>
     57     /// 该Class用来测试异常抛出时相关上下文栈的调用情况
     58     /// </summary>
     59     public class ExceptionClass
     60     {
     61         /// <summary>
     62         /// 抛出异常方法
     63         /// </summary>
     64         public void ExceptionThrow1()
     65         {
     66             try
     67             {
     68                 // 调用原始异常抛出方法来抛出异常
     69                 this.ExceptionMethod();
     70             }
     71             catch (Exception ex)
     72             {
     73                 throw ex;
     74             }
     75         }
     76 
     77         /// <summary>
     78         /// 抛出异常方法1
     79         /// </summary>
     80         public void ExceptionThrow2()
     81         {
     82             try
     83             {
     84                 this.ExceptionMethod();
     85             }
     86             catch (Exception ex)
     87             {
     88                 throw;
     89             }
     90         }
     91 
     92         /// <summary>
     93         /// 抛出异常方法2
     94         /// </summary>
     95         public void ExceptionThrow3()
     96         {
     97             try
     98             {
     99                 this.ExceptionMethod();
    100             }
    101             catch
    102             {
    103                 throw;
    104             }
    105         }
    106 
    107         /// <summary>
    108         /// 抛出异常方法3
    109         /// </summary>
    110         public void ExceptionThrow4()
    111         {
    112             try
    113             {
    114                 this.ExceptionMethod();
    115             }
    116             catch (Exception ex)
    117             {
    118                 throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
    119             }
    120         }
    121 
    122         /// <summary>
    123         /// 原始异常抛出方法
    124         /// </summary>
    125         private void ExceptionMethod()
    126         {
    127             throw new DivideByZeroException();
    128         }
    129    }

     

    运行结果如下:

     

    从运行的结果可以看到,第一种用法已经吃掉了原始异常信息。而其它3种用法都可以追溯到原始异常,推荐使用第四种用法,希望大家能了解这些细微的差别,享受Coding的乐趣吧...


    五、try catch finally 举例:
    情况1:try{} catch(){}finally{} return;
                显然程序按顺序执行。
    情况2:try{ return; }catch(){} finally{} return;
              程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
             再执行finally块,最后执行try中return;
             finally块之后的语句return,因为程序在try中已经return所以不再执行。
    情况3:try{ } catch(){return;} finally{} return;
             程序先执行try,如果遇到异常执行catch块,
             有异常:则执行catch中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码,再执行finally语句中全部代码,
                         最后执行catch块中return. finally之后也就是4处的代码不再执行。
             无异常:执行完try再finally再return.
    情况4:try{ return; }catch(){} finally{return;}
              程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
              再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
    情况5:try{} catch(){return;}finally{return;}
              程序执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
              再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
    情况6:try{ return;}catch(){return;} finally{return;}
              程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
              有异常:执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
                           则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
              无异常:则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。

    最终结论:任何执行try 或者catch中的return语句之前,都会先执行finally语句,如果finally存在的话。
                      如果finally中有return语句,那么程序就return了,所以finally中的return是一定会被return的,
                      编译器把finally中的return实现为一个warning。

     

     

    下面是个测试程序
    public class FinallyTest  
    {
    	public static void main(String[] args) {
    		 
    		System.out.println(new FinallyTest().test());;
    	}
    
    	static int test()
    	{
    		int x = 1;
    		try
    		{
    			x++;
    			return x;
    		}
    		finally
    		{
    			++x;
    		}
    	}
    }
    结果是2。
    分析:
     在try语句中,在执行return语句时,要返回的结果已经准备好了,就在此时,程序转到finally执行了。 在转去之前,try中先把要返回的结果存放到不同于x的局部变量中去,执行完finally之后,在从中取出返回结果, 因此,即使finally中对变量x进行了改变,但是不会影响返回结果。 它应该使用栈保存返回值。
     
    哎...今天够累的,签到来了1...
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